Жить По Новому
ААА класса
<!-- s:twisted: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_twisted.gif" alt="

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
ААА класса
<!-- s:twisted: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_twisted.gif" alt="" title="Twisted Evil" /><!-- s:twisted: -->
Да он просто имел в виду

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Для начала подними жопу с дивана
- Поднял и что дальше?
- Хрен его знает, так далеко мы еще не заходили
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
Не в сети
- mosugurin
- Команда проекта
- United Pirates
- Сообщений: 66
- Thanks: 4

А для стелсеров - палеров есть игровое решение проблемы: детект.
Играю кривыми руками
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
основной вопрос - доступ к ключевым "фарм местам" тупо по руне...чего ПО ОСИ быть не должно.
надо не симтомы лечить а болезнь.
почему палильщики стали настолько массовой проблемой?
потому что фул пачка пвп чаров может прилететь к боссу (которого детектнул палильщик) в течение пары минут.
первое , что нужно исправлять - быстрый доступ в данжи\к боссам, без беготни по данжам, сразу телепортом по руне.
-= United Pirates Guild [skype: gennadykaras] =-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
проблема палильщиков - вершина айсберга.
основной вопрос - доступ к ключевым "фарм местам" тупо по руне...чего ПО ОСИ быть не должно.
надо не симтомы лечить а болезнь.
почему палильщики стали настолько массовой проблемой?
потому что фул пачка пвп чаров может прилететь к боссу (которого детектнул палильщик) в течение пары минут.
первое , что нужно исправлять - быстрый доступ в данжи\к боссам, без беготни по данжам, сразу телепортом по руне.
В т2а нельзя реколиться к боссам, и ничего, стояли себе госты, собственно как и в деспайсе сейчас. Это к слову и движняк создавало всегда. А как спавн увеличили и чемпов стали фармить раз в 10 меньше, так и движуха вся закончилась и гостов поубирали(из т2а).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
это будет совершенно другая игра.
-= United Pirates Guild [skype: gennadykaras] =-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
в Абисе напрочь не должны работать руны, когда их не станет(рун) - всё поменяется и там.
это будет совершенно другая игра.
Точнее полное ее отсутствие с выбеганием из Абиса по 10 минут гостом и абсолютно мертвым пвп в этой зоне.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
Не в сети
- Allice [FreeZzy]
- Пророк
- United Pirates Guild
- Сообщений: 3317
- Thanks: 53

Но никогда там небудет абсолютного отсутствия пвп. Добежать с одного конца в другой - дело пары минут. Но эта пара минут дат время уйти части пвммов.
Если ничего в СА данже не поменять, то так и будет три ги пвпшников на сервер, которые будут реколами прыгать по данжу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
Не в сети
- Allice [FreeZzy]
- Пророк
- United Pirates Guild
- Сообщений: 3317
- Thanks: 53

в Абисе напрочь не должны работать руны, когда их не станет(рун) - всё поменяется и там.
это будет совершенно другая игра.
Точнее полное ее отсутствие с выбеганием из Абиса по 10 минут гостом и абсолютно мертвым пвп в этой зоне.
Кто сказал что в абиссе не будет ресалок? Сейчас две есть.
Если делать под офф - то там даже на чампах ( личе/абиссале) кресты стоят + куча телепортов что бы впрыгнуть с вирту данжей в этим чампам. И выйти от этих чампов на фелю/термул. Тоесть помути ничего глобально не поменяется, только усложнит немного добирание к миничампам ( придется 30-40 секунд потратить вместо 1 сек.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
в Абисе напрочь не должны работать руны, когда их не станет(рун) - всё поменяется и там.
это будет совершенно другая игра.
Точнее полное ее отсутствие с выбеганием из Абиса по 10 минут гостом и абсолютно мертвым пвп в этой зоне.
Кто сказал что в абиссе не будет ресалок? Сейчас две есть.
Если делать под офф - то там даже на чампах ( личе/абиссале) кресты стоят + куча телепортов что бы впрыгнуть с вирту данжей в этим чампам. И выйти от этих чампов на фелю/термул. Тоесть помути ничего глобально не поменяется, только усложнит немного добирание к миничампам ( придется 30-40 секунд потратить вместо 1 сек.
Я еще раз напомню свою позицию.
Механика работы спеллов, абилок, предметов - под офф. Механика работы эвентовой составляющей(чемпы, боссы, зоны, фасеты и т.п.) - под реалии сервера. Нет смысла в этом плане ссылаться на офф ибо у нас ф2п, а не п2п и это два абсолютно разных подхода.
Одного уже послушали, и сделали "чемпов по оффу" (в итоге частично вернули обратно). Что было до этого - ставили вторые окна на чемпов, стояли пвпшниками и дефили паралельно общаясь в войсе. До ввода имбуинга мы стояли и трепались в луне, в ожидании пвп, ибо идти и 30 минут бегать по кругу с зажатой кнопкой, а именно так фармится чемп, совершенно не интересно. Более того, ранее барик убивался за 15 минут средне одетым персом, и любой нуб имел шанс убить барика до того, как к нему прилетит караван ПвПшников.
На деле, проблема была не в такого рода фарме, а в том, что некоторые игроки ставили по 6-8 персов на ночь пофармить чемпов. Мы таких находили и убивали, но мотивации идти и убивать было не много, ибо никакого отпора не будет, а дежурить до 2-3 ночи никто особо не хочет. Достаточно было просто убрать инсур, хотя бы в зоне чемпа и поправить работу блесс сумок, и мы бы сразу получили огромный движ на чемпах ради шанса получить ПСы, арты с убитых ботов.
К чему я это все. Как всегда говорят ЮП - "у нас своя игра". У вас своя, у нас своя. Мы хотим движения, чтобы и мы могли быстро реагировать на некие действия игроков, так и они могли так же быстро реагировать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
Не в сети
- Allice [FreeZzy]
- Пророк
- United Pirates Guild
- Сообщений: 3317
- Thanks: 53

Ты хочешь раз в сутки на час зайти в пвп побегать? Бегай на флагах, аренах, луне, братьях, коре.
Но не все игроки сидят в Крт и ААА ( читай не все пвп онли хотят ).
Не все хотят пвп сервер.
Но даже если сделать под офф входы/выходы в СА данж - Андеграунд - это не значит что там пвп не будет. Просто не будешь летась нонстоп прямо к чампам. Будешь пешком бегать. Раставишь гостов на входах, пвммы тоже раставят и будете устраивать побегушки.
Что касается ЮП со "своей игрой" - то нам наиболее выгодно что можно реколится по всему Са данжу =)) Но все же мы хотим не так как нам наивыгоднее, а так как правильно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
т.к. туда пойдут люди, которым сейчас, стрелмно ходить на тех же миничемпов, т.к. они 101% уверены , что им не дадут их добить.
вот так и сдыхает пвм-составляющая- середина субботы - в абисе половина чемпов стоит готовая к фарму, никто их не трогает, а как только начинают трогать - слетаются "пэвэпэшники" , которым уже бот-палильщик отмаячил в чат.
так что то, что вы называете "борьбой за выживание онлайна сервера" - по факту является гвоздём в его гробовую доску.
...хотя кому я это обьясняю...ёбрику, чтоли..всеравно ,что горохом о стену...
-= United Pirates Guild [skype: gennadykaras] =-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
Не в сети
- Allice [FreeZzy]
- Пророк
- United Pirates Guild
- Сообщений: 3317
- Thanks: 53

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да все он понимает. Просто не хочет себе усложнять игру.
Когда что-то предлагают ввести, первый вопрос, который стоит задать - зачем?
Я вижу то, как происходит сейчас, меня такая активность устраивает. Я предполагаю, что с таким нововведением активность снизится ровно так же, как сейчас в т2а. И да, в т.ч. и из-за того, что не смогут быстро перемещаться от спавна к спавну. Зачем?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.